lub zaloguj się przez
logo strefadb dragonball dragon ball online odcinki filmy kinowe
Informacje Transformacje Ōgon Ōzaru – Złota Wielka Małpa i obowiązkowy krok ku Super Saiyaninowi 4
Ōgon Ōzaru – Złota Wielka Małpa i obowiązkowy krok ku Super Saiyaninowi 4

Ōgon Ōzaru – Złota Wielka Małpa i obowiązkowy krok ku Super Saiyaninowi 4

Ōgon Ōzaru (jap. 黄金大猿, Ōgon Ōzaru; pl. w anime „Wielka Małpa", w mandze nie występuje; ang. Golden Great Ape) to forma niemal identyczna jak zwykły Ōzaru, tyle że wielka małpa zmienia kolor na złoty. Każdy Saiyanin, który po raz pierwszy osiąga Super Saiyanina 4, musi przejść przez to stadium.

Czym Ōgon Ōzaru różni się od zwykłego Ōzaru

Oba poziomy mają wielką, gorylopodobną budowę i niekontrolowaną, zwierzęcą furię. Ōgon Ōzaru wyróżniają jednak:

  • złoty kolor futra i ogromna aura
  • siła większa od SSJ3, lecz mniejsza od SSJ4
  • możliwość strzelania z ust – w tym wypadku są to nie tylko promienie energii, ale ki zmieszana z ogniem

Pierwszy użytkownik – Son Gokū kontra Baby Vegeta

Jako pierwszy formę osiągnął Son Gokū w trakcie walki z Baby Vegetą w Dragon Ball GT. Transformacja była bezpośrednim krokiem do uzyskania SSJ4 – Gokū musiał okiełznać furię „złotej małpy", co wymagało odwołania się do ludzkich uczuć i wspomnień bliskich.

Vegeta i Baby Vegeta na Ōgon Ōzaru

W przypadku Vegety oraz Baby Vegety transformacja zaszła wyłącznie dzięki wynalazkowi Bulmy – urządzenie pozwoliło aktywować formę bez naturalnej pełni księżyca. Żaden z Saiyan nie jest w stanie panować nad sobą w tej postaci. Baby'emu się to udało, ale tylko dlatego, że jako pasożyt całkowicie kontrolował ciało Vegety – nie był to efekt opanowania samej transformacji.

Ōgon Ōzaru a legenda o Oryginalnym Super Saiyaninie

Postać Ōgon Ōzaru przypomina Oryginalnego Super Saiyanina – legendę krążącą po Północnej Galaktyce, którą znał Północny Król Światów. Wg tej opowieści pierwotny SSJ był właśnie wielką złotą małpą. Środowisko fanów zauważa paralelę między Ōgon Ōzaru a tą wizją i w ten sposób fandomowo wiąże oba motywy.

Ograniczenia Ōgon Ōzaru

Mimo ogromnej mocy forma nie jest efektywna w walce – panuje nad nią niekontrolowana zwierzęca furia. Jest etapem przejściowym: kto nie zdoła zmusić swojego ducha do zapanowania nad złotą małpą, utknie w niej, zamiast przejść w SSJ4. Właśnie dlatego Cumber – Saiyanin o ki emanującym czystym mrokiem – osiągnął pełną kontrolę nad Ōgon Ōzaru, ale nigdy nie przemienił się w SSJ4. Brak ludzkich uczuć zamknął mu drogę do czwartego stadium.

Ōgon Ōzaru w Super Dragon Ball Heroes

Forma powraca w promocyjnym anime Super Dragon Ball Heroes, gdzie widać Cumbera w pełni kontrolującego Ōgon Ōzaru. To ważny przykład, bo Cumber to pierwszy Saiyanin w serii, który utrzymał świadomość w tej formie bez przechodzenia w SSJ4. Seria Heroes pokazuje też Gokū Xeno i Vegetę Xeno w Ōgon Ōzaru jako etap do ich własnej drabiny SSJ4, Full Power i Limit Breaker.

Dziedzictwo Ōgon Ōzaru dla mitologii Saiyan

Ōgon Ōzaru to brakujące ogniwo między pradawną siłą Ōzaru a boskimi formami Dragon Balla. Legenda Oryginalnego Super Saiyanina, rozpowszechniana przez Północnego Króla Światów, mówiła właśnie o takiej postaci – wielkiej, złotej małpie, która była archetypem prawdziwego legendarnego wojownika. Forma ta pokazuje też, że saiyański ogon – często obcinany w Dragon Ballu – miał być źródłem mocy większej niż SSJ3. To właśnie dlatego Bulma opracowała urządzenie, które pozwoliło Vegecie odzyskać ogon i awansować do Ōgon Ōzaru, a potem Super Saiyanina 4.

Poprzedni Wróć do działu Następny
Komentarze
Bot
BOT
Brak komentarzy. Bądź pierwszym komentującym :)
Czat
Komentarze
Aktualności
avatar ~GOŚĆ #9561237612
  Czat w nowym oknie