Dragon Ball Xenoverse to action-RPG z 2015 roku stworzony przez studio Dimps i wydany przez Bandai Namco na PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i PC. Gra wprowadziła zupełnie nowy pomysł na franczyzę – awatar gracza jako członek Time Patrol, czyli elitarnej jednostki, której zadaniem jest naprawianie zmienionej historii Dragon Balla. Sukces komercyjny serii Xenoverse wynosi ją dziś do rangi jednej z najbardziej dochodowych marek Bandai Namco.
Koncept – Time Patrol i zmieniona kanon
Fabuła opiera się na pomyśle, że ktoś manipuluje kanoniczną historią DB. Towa i Mira, dwaj naukowcy z Mrocznego Imperium Demonów, wykorzystują Dragon Balle, by przemycać „błędy czasoprzestrzenne" w kluczowych momentach serii – np. Raditz nagle dostaje ogromną moc, Vegeta nie kapituluje w Sadze Saiyan, Cell przemienia się szybciej. Gracz w roli członka Time Patrol (Człowiek Ziemi, Saiyanin, Majin, Namekianin lub Freezer-pochodny) musi to naprawiać, biorąc udział w bitwach obok kanonicznych postaci.
Awatar – 5 ras i pełna customizacja
Xenoverse jako pierwsza gra DB pozwoliło stworzyć własną postać. Do wyboru pięć ras: Ziemianin (zbalansowany), Saiyanin (wzrost mocy po walce), Namekianin (regeneracja), Majin (fat/thin), Freezer Race (szybkość). Każda ma swoje bonusy w statystykach. Customizacja obejmuje wygląd, fryzurę, ubiór, wybór mistrza spośród kanonicznych postaci (Gokū, Vegeta, Piccolo, Krillin itd.), którzy uczą gracza specjalnych technik.
Rozgrywka – 3D bitwy z MMO-lightem
Bitwy są w 3D, przypominają Budokai Tenkaichi, ale z akcentem na RPG: statystyki, ekwipunek, techniki do nauki. Gra zawiera hub Toki Toki City – MMO-esque miasto, gdzie gracze spotykają się, handlują, tworzą drużyny do PvE. Tryb online pozwala na rozgrywkę 3v3 oraz walki rankingowe.
Fabuła i dziedzictwo
Kampania adaptuje Dragon Ball Z od sagi Saiyan przez Freezera, Cella, Bū i sagi z filmów DBS (Battle of Gods, Resurrection F). Każda saga ma „zepsutą" wersję i poprawioną wersję – gracz walczy w obu. DLC dodały sagę Turnieju Mocy z DBS. Po sukcesie Xenoverse Bandai Namco szybko zleciło kontynuację.
Odbiór społeczności – komercyjny hit
Xenoverse sprzedał się w ponad 5 milionach kopii na wszystkich platformach. Recenzje wahały się między 7–8/10: chwalono nowy pomysł z Time Patrol, customizację, wierną animację cutscenek. Krytykowano powtarzalność misji, słaby netcode oraz chaotyczną kamerę. Fandom uznał grę za godny eksperyment, ale to dopiero Xenoverse 2 stał się megahitem.
Ciekawostki
- Postać Towa i Mira zostały zaprojektowane przez Toriyamę specjalnie dla serii – to oryginalni antagoniści, nieznani z mangi/anime.
- Gra doczekała się filmu anime Dragon Ball Heroes, który pożyczył koncept Time Patrol.
- Na PS3 i Xbox 360 gra była ostatnim dużym tytułem DB na tę generację konsol.

