Nezi (jap. ネージ Nēji) to maszynomutant z planety M-2 – jeden z członków najwyższej najemnej siły Generała Rilda, zwanej Mega Canon Σ. Jego pozostali partnerzy to Bizu, Ribet i Nut. W Sadze Podróży Kosmicznych i Sadze Baby Dragon Ball GT to Nezi, razem z resztą komanda, reprezentuje praktyczne „mięso” zbrojne Doktora Myū: elitarny oddział, który jest wzywany, kiedy Myū domaga się konkretnych wyników od Rilda – a podstawowa armia maszynomutantów planety M-2 już nie wystarcza.
Kim jest Nezi
Nezi, Ribet i Bizu tworzą trójkę najlepszych najemników Rilda. Każdy z nich to osobny maszynomutant z odrębną sylwetką i uzbrojeniem – łączy ich jedna, unikatowa zdolność, która czyni z tej trójki poważne zagrożenie: potrafią połączyć ciała z metalu w jeszcze potężniejszego żołnierza – Sigma Force Cannon. To rzadka w całym kanonie Dragon Ball GT fuzja mechaniczna, nie ki-bazowana – wynikająca nie ze spirytualnego połączenia dwóch wojowników, ale z dosłownego spojenia modułowych konstrukcji metalowych w jednego większego bota. Ciekawostka językowa: nazwa Nezi jest oparta na japońskim słowie nezi, oznaczającym „śrubę”.
Saga Podróży Kosmicznych – spotkanie z Son Gokū
Nezi i jego kompani napotykają Son Gokū, Trunksa i Pan na planecie M-2, gdy bohaterowie – prowadzeni przez Gilla – lądują w pustym mieście maszynomutantów. To Nezi osobiście przedstawia scenie kluczowy fakt: Gill pracuje dla nich. Informacja jest klasycznym „zwrotem akcji” pierwszej sagi GT – moment, w którym widz i bohaterowie orientują się, że wesoły, mały białopancerzny towarzysz technicznie jest jednym z wytworów Doktora Myū. Na polu bitwy Gill jednak decyduje się po stronie Son Gokū i prosi maszynomutantów, by przestały atakować Pan. W efekcie Nezi i reszta Mega Canon Σ odlatują z Son Gokū i Trunksem do Generała Rilda – a prawdziwe starcie z tą elitą ma nastąpić chwilę później.
Sigma Force Cannon i klęska
Właściwa walka między Mega Canon Σ a Wojownikami Z rozgrywa się już w Sadze Baby'ego. Komando łączy się w swoją zbrojną fuzję – Sigma Force Cannon – i staje naprzeciw Son Gokū. Poziom mocy, który trójka maszynomutantów osiąga w zbrojnej fuzji, dorównuje generałowi Rildowi – ale, tak jak wszystko, co zbudował Doktor Myū, nie wystarcza na tempo, z jakim Saiyan przechodzi przez kolejne formy Super Saiyanina. Mega Canon Σ zostaje rozbita, a sam Rild, by nie oddać Son Gokū zwycięstwa tanio, wchłania energię Super Mega Cannon Σ – to właśnie moc jego podwładnych staje się paliwem dla finałowej walki z Saiyaninem.
Znaczenie w kanonie
Nezi, podobnie jak Bizu, Ribet i Nut, to postać drugoplanowa – jej funkcja w serialu sprowadza się do stworzenia zagrożenia wystarczającego, by Generał Rild mógł potem wejść do akcji z pełną listą osiągnięć za sobą. W grach Nezi pojawia się w Dragon Ball GT: Transformation, gdzie cała trójka Mega Canon Σ tworzy jeden z walczących zespołów – i to właśnie w kontekście gier nazwa Sigma Force Cannon została utrwalona jako część stałego arsenału rozgrywki. Dla całego Dragon Ball GT Nezi pozostaje przypomnieniem, że rasa maszynomutantów planety M-2 ma nie tylko pojedynczych dowódców (Rild, Myū) czy charyzmatycznego zdrajcę (Gill), ale też regularne komanda zbrojne – całkiem jak armie Red Ribbon czy Kosmiczna Organizacja Handlu w poprzednich seriach kanonu.

